sábado, 29 de junho de 2019

Conheça a nova geração de consoles



Fonte: Olhar Digital


A E3 2019 acabou, e com isso podemos imaginar como será o próximo ano no mundo dos consoles. A edição deste ano, foi um pouco diferente dos anos anteriores.

Uma gigante decidiu entrar no jogo e competir com Microsoft e Sony, o Google apresentou nesta edição o seu mais novo projeto de jogos via streaming o console Stadia.


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A Sony não marcou presença como de costume, mas mesmo assim não passou despercebida.

A companhia tinha feito os principais anúncios antecipadamente antes evento, como um trailer do jogo “Death Stranding” e as primeiras referências sobre o PlayStation 5.

A empresa ainda traçando os próximos anos, mesmo sem apresentar de forma efetiva na E3. Diante destes anúncios, veja o que cada nova plataforma tem a oferecer!

PlayStation 5


Fonte:Hiptoro




Mesmo sem apresentar o console de forma formal na E3, a empresa realizou alguns pequenos anúncios durante os últimos meses, que podem ser apontados na E3. A Sony entra nesta nova geração bastante pressionada.

Não se sabe se os jogos por streaming serão sucesso ou não, mas essa é uma tendência de mercado para os próximos anos. S Sony é a que mais pode perder se a tecnologia não vingar.

Projeto XBOX “Scarlett”




Fonte:GamesSpot



Não temos como adivinhar qual será o nome do novo console da Microsoft, isso porque a empresa não utiliza de um padrão de nomenclatura: “XBOX”, “XBOX 360” e “XBOX One” como não existe uma lógica no nome, não seria espantoso um nome completamente diferente como “XBOX Scorpion”, “XBOX Ômega” ou algo similar.

Diante deste cenário, “Scarlett” é o único nome podemos chamar o novo console; por se tratar do codinome oficial da plataforma, utilizado internamente.

Google Stadia




Fonte:sparkchronicles

O mais novo competidor no mercado dos games, possui um grande desafio. O Google antes de qualquer coisa, precisa mostrar que tem jogos em sua biblioteca que agrade os gamers, para fazer valer a pena sua plataforma.

O Google precisa provar que sua tecnologia de computação em nuvem funciona em grande escala e para pessoas que não possuem uma boa conexão.

Em teste do console Stadia os jogos por streaming rodando diretamente dos servidores Google Cloud, totalmente sobre controle da Gigante, não havia uma latência notável, permitindo que o jogo fosse jogado de forma fluida mesmo que o console que está rodando o jogo esteja a quilômetros de distância. 












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